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《剑灵》正统续作《剑灵2》公布:又成了手游

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11月8日,南韩格斗游戏小厂NCsoft在大邱举办NCsoft Media Directors Cut活动中,正式宣布曝出了由其研制、《剑灵Blade & Soul》宣德续篇《剑灵2》的面貌,这是这款以iOS与Android为网络平台的3D新浪网配角扮演格斗游戏。

《剑灵》正统续作《剑灵2》公布:又成了手游

《剑灵2》去年申明时多于意味深长的LOGO与在荒漠的电影,去年总算正式宣布申明马萨省,格斗游戏以《剑灵》故事情节为大背景,特别强调分量与更为变异的姿势为主要就特点,将承继本作的质感、姿势与情节,以胜过原有手机游戏最低水准的镜头来展现出《剑灵》迷人的当今世界与充满著气质的配角,,而在配角姿势上也特别强调Sonbhadra是原有手机游戏中江苏舜天队的新体验。

NCsoft则表示,《剑灵2》是以本作《剑灵》后的黄金时代为大背景,往后的英雄人物成了民间传说,新历险写出今后的新的一页,玩者将可新体验在本作仍未找出的之谜,和积极探索更多未明的新领域。《剑灵2》紧密结合强悍的遭遇战姿势与分量,而在恶魔的呈现出上也予以变异,恶魔的暴力行动依照玩者的姿势,将有多种不同变动,以提升遭遇战的新鲜感,而玩者也将能依照遭遇战情形与目地展现出多元化的专业技能。

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《剑灵2》企图建立一个活生生的格斗游戏当今世界,由NPC与玩者的互动,在村庄中永远充满著着神秘的历险,而未明领域也有着稀有的宝藏,等待玩者来积极探索。至于《剑灵2》的门派将与本作不同,不是以势力来强制的系统,将开放玩者更为自由的交流,例如有的人为了拯救灾祸,有的人为了成为地区的盟主,有的人为了成为侠客而来成立或加入门派,在此过程中,玩者能新体验到与格斗游戏当今世界中的NPC 进行合作、敌对、占领或争夺的过程。

《剑灵2》预定2019年问世。