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剑灵职业调整二更 韩服3月24日更新公告

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剑灵职业调整二更 韩服3月24日更新公告

● 更新目录

1.职业平衡性调整(第二次更新);

※本文为韩服正式服详细版更新公告,请仔细阅读文中特殊标注内容;

※更新公告翻译&编写不易,希望喜欢的小伙伴们记得“转评赞”素质三连呀!

【阅前须知】

韩服每次的职业改动,在全球各地区服务器中均会进行同步(只是更新的时间点略有不同,有快有慢),本次职业调整国服更新时间预计在4月份进行,下方更新内容可直接代入国服(但要注意的是,国服与韩服不同的是真气石、手镯的武功加成系数)。

战斗/技能

● 本次职业调整第二次更新仅涉及部分职业(未阅读上期职改公告的玩家,请点击链接前往查阅);

※在下方各职业调整中未出现的职业派系或技能,则代表无改动;

职业>咒术师

● 死神>新增“誓约:死神(Tab进入死神状态)”冷却时间可立即初始化的条件“当持有死神持续时间时该武功冷却立刻重置”;

● 死神>调整双重契约(4)武功效果,由“降低自身50%血量重置誓约:死神”变更为“死神持续时间增加50秒”;

● 死神>调整轮回(V)武功使用时降低死神时间效果,由降低死神持续时间20秒变更为18秒;

● 死神>下调时空崩塌(2)、轮回(V)、斩决(4)武功的PVP伤害系数(0.15/0.04/0.1);

● 死神>调整谎言条款(复制武功,E)描述中死神可持续的最大时间77秒;

● 死神>修复传说级手镯中时空崩塌、轮回、斩决的武功加成无法应用角色功力伤害率所附加属性的异常问题;

● 死神>下调传说级手镯中时空崩塌、轮回、斩决的武功加成系数;

※以韩服最高级阎王手镯为例(极凰后续):

-调整前:时空崩塌加成1500%、轮回加成3500%、斩决加成900%;

-调整后:时空崩塌加成600%、轮回加成1300%、斩决加成400%;

※NC官方发布声明:此次削弱咒术师三系手镯的原因是修复手镯无功力率加成问题,为了平衡伤害,降低手镯原本加成系数,咒术师三系的整体伤害是根据角色功力率所决定;

※简而言之就是,功力率低的咒术玩家伤害会变低(因为多出来的伤害是白嫖手镯的高额系数,修复后就不存在了),虽然手镯系数被降低,但是修复BUG后功力率比较高或者已经毕业的咒术玩家会因此伤害更高;

● 死神>新增传说秘功牌效果中关于时空旅行最后一次发动效果时的加成介绍(扭曲第三次效果发动后应用使用斩决时,发动迷雾暴风效果,可造成额外伤害);

职业>刺客

● 共同>修复木叶闪现的虚弱效果无法对BOSS应用合击技的问题;

● 无影>下调真·刺心武功的标准能力值(0.7,标准能力值指在比武场/镇魂岛应用的数值);

● 暗影>修复无月灵武功无法应用咒术师扭曲武功的冷却时间减少效果的问题;

职业>气功师

● 阴阳>调整明天神功牌效果,当持有充电效果的情况下若发动充满效果时,则仅会应用充满效果(充电效果增加降魔攻击力200,充满效果增加降魔攻击力400);

职业>枪手

● 炮火>精致火药>下调爆炎弹、真·爆炎弹的标准能力值(0.96,标准能力值指在比武场/镇魂岛应用的数值);

● 炮火>下调火力全开、真·火力全开的标准能力值(0.98,标准能力值指在比武场/镇魂岛应用的数值);

职业>斗士

● 血气>新增天阳/光雷/极龙/新手镯触发条件,变更后为“一刀两断、狩猎信号使用时发动手镯效果”;

※在上周更新中仅添加极龙和新手镯触发条件,本次更新将天阳和光雷手镯也纳入其中;

职业>星术师

● 银河,雷鸣>修复部分神功牌描述,及在洪门修炼场中无法完成武功修炼任务的问题;

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