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剑灵七月全职业改版后气功师定位分析

剑灵怀旧服 104

八月预览预览,全业余都或多或少变弱了许多,我居然的是,功法输入名列反倒低了。

妖术,破坏者,缅齐,魔法师大幅强化,晶灵,功法,绒兰,圣埃蒂安德之类一定幅度强化。

妖术的变弱主要就原因在于耳环的亲密关系,破坏者即使天心的亲密关系(雷决那个专业技能,但那个先期会弱化)缅齐提高也十分大(特别是各队里有个妖术,强化了醒觉专业技能)其它的业余我就不竭尽全力说了。

功法各方面,耳环从5S--8S,比市场预期的10S少了2S,提高是有的是,但也十分十分有限,较之后面两个业余根本无法称得上略为提高。

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再者秘功牌,闪电指3000%和沙丘掌投弹后抹除五龙破CD都是能优先选择采用的,我对个人偏激于前者,前者适合于大部份科刺剑功法,前者适合于threatened龙功法,再者除此之外2个是给冰系的,但单厢断快速,提高是有的是,主要就充分体现在双人各方面,平时也并不大。

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综合性留下来,现阶段(非最后版):

较长时间木架秒伤大体如下表所示:破坏者>晶灵/妖术>魔法师/功法>缅齐>圣埃蒂安德>绒兰

大概这样(比如圣埃蒂安德不一定比绒兰伤害高,就是说放在一起的是伤害差别并不大的)

然后再单独说功法:

科刺剑各方面,即使耳环的强化,炉子天心基本上能完全淘汰了,即使除开开局之外,基本上没时间给你读大火球,而且实战很容易出现看不到灵核CD的情况,所以玩炉子本身就没乌龟稳定,以前测试的时候炉子还略为有一点点优势,现在对比下,乌龟基本上能稳定持平完美操作的炉子天心甚至超越。

还有灵核各方面:

如果是炎龙流的,你还是只有毁灭一个优先选择,毁灭推龙的优势是,短时间内爆发特别高,缺点就是中间的内力,五龙破CD没法减,还有距离,秒伤上面,如果发挥得好的话,每个毁灭灵核都充分利用输入也是很高的,但并没有高到毁天灭地的地步,也就只是凑合,当然针对苏向阳之类能秒杀的BOSS,推龙是很变态的。

如果是炎炮流:

现在你用毁灭也好,用苦痛也好,都差不多了,原来原因在于炎炮流走炉子天心还有个火球辅助爆发的,现在即使耳环的亲密关系,炉子天心基本上被淘汰了,所以炎炮流的玩家用苦痛和毁灭在较长时间的输入上现在基本上是持平的,但爆发各方面还是毁灭占优许多。

冰系各方面,2个秘功牌都能用,但2个也都不咋样,要结合一个还没出的神功牌才能用起来,我对个人感觉冰系能做抹除五龙破的那个,然后等新的秘功牌,或者干脆就不做了。

天心各方面现阶段冰系还是用乌龟不用想的。

其它东西暂时没有特别多要说的,需要提醒的就是,冰系未来的趋势是要利用上五龙破来打极限输入的,所以耳环之类的以后也能考虑做一下,而不是就Z2222

上面的输入名列只是木架的,就是例如时空老三这种。但实战的话,近战肯定要比理论低许多。所以功法实战还是中游往上。还能期待许多韩服最新的秘功牌和新天心,那些如果同步肯定能强很多。

还有一点就是我上面有些话说的有点绝对了,炉子天心并没有比乌龟差,只是基本上差不多。所以已经用了炉子天心的还是别换了,毕竟基础属性还是完爆乌龟的,凑合用等新天心吧。

木架输入名列微调,绒兰提高到第二梯队,魔法师掉到第二梯队,破坏者掉到第二梯队,缅齐掉到第三梯队。

重新预览现在南天国比较后的具体双人全毕业DPS秒伤木架名列(打木架怪8000W--1亿血)

晶灵:30W左右

破坏者:30W左右

魔法师:30W左右

绒兰:28W左右

缅齐:28W左右

召唤:28W左右

功法:26W左右

妖术:26W左右

圣埃蒂安德:25W左右

实战功法妖术召唤即使远程优势基本上对比会显得高许多,这些都是木架数据。

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