总之爸爸妈妈在远古时代对南韩手游都是一类俯视的立场,而讲起南韩手游在亚洲地区最终的光辉,则要数2014年内测的《剑灵》了。此款格斗游戏在亚洲地区是由百度全权的,而百度的营养不良网络营销商业模式十分获得成功,彼时的全权服务器单价曾一度高达4四位数,内测之时着实凭借着"辛辣的师弟"受到好评,彼时在格斗游戏圈虽说是无人不知无人不知,说是达到了"盛况"的某种程度也一点儿称不上。

不过一直年来,南韩手游都有一类不耐玩的弊端。由于众多其原因风靡一时的《剑灵》在亚洲地区没火一两年就衰败了,南韩格斗游戏在亚洲地区的声望也开始一落千丈。但显著南韩格斗游戏人或许并不该舍弃而此知名的杰出IP。在2017年NCsoft就正式宣布发布了《剑灵2》。

《剑灵2》是《剑灵》的宣德续篇,在2018年时还发布了一个极为完备的片花。该游戏除登入PC端外还将进占终端网络平台,或许是参照了在此之前在在世界上范围内都引发了骄人成绩的《Q1518A》,《剑灵2》跟《Q1518A》一样也是可以终端和PC虚拟化游览,玩者使用同一帐号便能在相同电子设备上新体验。格斗游戏将开拓本作的故事情节,根据玩者的优先选择提供更多相同的格斗游戏新体验。
难道曾火热极度的"南韩第一手游"要东山再起,再次缔造光辉了吗?

前几日NCsoft公开展示了一段战斗视频,展示了《剑灵》IP特有的战斗感性和动作性。视频中可以看到,拳甲、大斧、剑、弓、气功牌等5种武器的战斗场面。
《剑灵2》跟本作《剑灵》相同,格斗游戏中并没有固定职业。战斗方式将会根据角色所持武器的变化而变化。玩者在战斗前,完全可以按照需要来装备相同的武器,起到相同的作用。

目前,《剑灵2》已经在南韩地区进行预约了。另一方面,在2月初举办的《剑灵2》线上发布会上,NCsoft的CEO金泽辰,对《剑灵2》表现出了十分的自信。他说,《剑灵2》突破了技术壁垒,不仅被缔造成全新的IP,还具备全新故事和探险内容,玩者可以在格斗游戏过程中获得快乐和乐趣。
不过在这个格斗游戏多如牛毛的时代,剑灵2可能已经无法实现本作那样的盛况了吧,不知道爸爸妈妈们对剑灵2期待吗?欢迎关注侠踪并在下方留言一起讨论!剑灵2