喜大普奔,鸽了又鸽的《魔剑2》总算正式宣布上架了。
与系列产品经典作品较之,除绚丽至极的情景和绘师,简洁绚丽的遭遇战与令人难忘的故事情节,《魔剑2》还保有更为出众的姿势控制系统。
虽然遭遇战核心依旧是挂机,但在遭遇战模式上取消了职业的设定,用武器来决定遭遇战方式,玩者可以根据自己使用的武器打出不同的连击。
武器十分丰富,有,剑、斧、拳甲、神功牌、弓等
另外,轻功不再只是疾驰、飞天的手段,玩者可以根据地形和遭遇战情景,使用不同类型的轻功来躲避攻击。
游戏减少了许多花里胡哨的技能设定,配合出众的视觉特效和真实的打击音效,进一步提升了遭遇战爽感。
怪物的表现也得到了加强,更为地灵活,能够根据玩者的姿势预先闪避、见招拆招。
经过前期角色技能少只能站撸的尴尬期后,会出现PvP遭遇战和团队副本,怪物的本事也越来越强,需要组队来完成。
不过,角色是没有解控技能的,所以挑战有一定的难度,需要把握好技能释放的时机和走位。
地形会阻挡视野和技能,但像气功、弓箭这些技能可以做到一定范围内的穿墙
痛心的是,《魔剑2》没有油腻师姐了。即使人物角色的建模依旧精致,并且更为细腻写实,但还是不免让人破防:这画风怎么从东方玄幻变成西方奇幻了?
一手负责《魔剑》主美的金亨泰在2014年已经离职NCsoft。
相较于经典的《天堂》系列产品,《魔剑2》没有设置抽卡机制,刷怪会掉落时装的合成材料,最高可以一路合成到传说级时装。
在氪金方面,游戏也不急功近利,除适合打工人的氪金版本19,还推出了无氪金纯享版的版本12。
《魔剑2》支持移动端和PC端跨平台互通,玩者使用同一个账号便能在不同设备上体验游戏,不过需要在PC端下载加速器PURPLE(游戏并没有推出端游版本)。
目前只开放了韩服,没有中文,略微影响故事情节体验。
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