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剑灵除了救吗?

剑灵私服开服 147

难 难 难

具体而言喊冤,剑灵这格斗游戏的确很杰出,虽说也很有意思,不然原本也不可能有那么火,再者剑灵那时想再火起来,昂西桑县了,具体而言最关键性的一点是,剑灵的准进阶槛导致了那时极难有新玩者陈厝厝与坑了。

剑灵五大准进阶槛

第三,操作方式准进阶槛高,太少业余操作方式繁杂,而且特别吃应付,也是响应速度,T要拉住怪竟然得靠化学反应哈哈哈躲专业技能和白刃战,除非误判还没有奶来Cogl,纠错率低得好笑,输入方式还学红魔玩输入专业技能循环式管理体系,默默地操作方式着输入循环式,默默地应付着怪的反击,更要应付复本里各恶魔的监督机制,虽说,剑灵的这骚操作方式系统,吗是截叶,尽管是两大民族特色,但婉拒了太少的玩者,我原本玩红魔觉得操作方式的输入循环式已经挺难了,居然剑灵这截叶的操作方式系统竟然比红魔还麻烦事。

第三,武器装备准进阶槛高,剑灵的致胜武器装备以获取技术难度太高了,尽管对老玩者和整天搬砖的刻苦玩者而言算不上高,但对进阶玩者太高了,这种高不是指以获取商业价值,而是以获取期许,致胜武器装备的以获取期许能让那些越过操作方式准进阶槛的人再度却步;剑灵这两点应该学DNF,两套致胜武器装备几乎都可以在梦魇以获取,尽管前述以获取商业价值极高,但对新玩者而言,以获取期许比剑灵高太少了,有了期望的专业人就可以活下来,反之亦然,有了奔头的新玩者就可以玩下来。

第三,复本准进阶槛高,事实证明,原本类似于武神塔这种单人复本的开放是一个败笔,你可以看到高端玩者轻轻松松一身破烂打过,手残玩者打了7.8个小时过不去,尽管爽了一些高端玩者,但得罪了太少的手残玩者,大多人玩格斗游戏是为了成就感,而不是挫败感,剑灵适合的是原本类似于炎黄复本的技术难度,99%以上的普通玩者可以通关,而不是50%以上的普通玩者都无法通关的高操作方式本,这年头,已经没有玩者想玩高难本了,,连红魔都取消了高难本的设计,通过随机团本来让大部分玩者可以体验到所有格斗游戏内容,谁喜欢着一身顶级武器装备却因为手残而打不了高难本?

第四,硬件准进阶槛高,剑灵的1档和5档吗不是一个格斗游戏,150以上的延迟和100以下的延迟也不是一个格斗游戏,这两点只能说国服优化太差,国内电脑档次也不够,服务器的截叶也是一个大问题,这个准进阶槛其实是所有准进阶槛中最大的硬伤,吗没几个新玩者会为了一个格斗游戏跑去换电脑,也没几个人愿意顶着卡顿画面去玩格斗游戏,一到多人团战电脑卡成幻灯片,玩个鸡儿?

虽说,最难的是第四点,接着是第三点,另外两点花点钱、努力搬砖、努力练习,还是可以越过去的,再者策划对格斗游戏的乱搞,这些其实都是针对老玩者的,走了老玩者尽管对一个格斗游戏有影响,但影响也并不大,没有新玩者才是对一个格斗游戏最大的影响,只有新玩者才是最大的盈利点,也是一个格斗游戏想要长久的重点,老玩者迟早会因为工作生活等各种事宜弃坑,而新玩者才是维系一个格斗游戏长久的关系,而剑灵除非做出重大盖板,不然几乎极难有什么新玩者再进坑。

所以说,剑灵这格斗游戏,想起死回生,昂西桑县了