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746万预约,万众期待的《剑灵2》为何会暴死?深

剑灵私服 139

资料整编于:云千影Sorcer,已获得授权。

剑灵系列自从曝光开始,就凭借着超高的游戏水准吸引到了大量的玩家,当时激活码更是炒到2000+一个。而最近万众期待的《剑灵2》却突然暴死!这也导致NCSOFT的股价最低跌落到65万韩元左右,也就是说,在短短三天,就蒸发了3.5万亿韩元,约合210亿人民币,这是NC近几年来的最低点!

那么《剑灵2》到底为什么失败了呢?今天就全方位多角度剖析《剑灵2》这款游戏失败的真正原因。

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一.错误定位的命名

《剑灵》是NCSoft开发的网络游戏,后续简称为NC。

《剑灵:革命》是卖的IP,由韩国网石制作,不是NC的作品

NC的手游发布了三款,《剑灵M》,《剑灵》S和《剑灵2》,三款是在2018年统一立项的。

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但是明眼人都知道,剑灵和NC的另一款游戏DNF相比,影响力有所欠缺,所以这三款游戏并不是共生的关系,而是竞争关系。注定只有一个可以活下去。

在发布会上NC的CEO承认了《剑灵M》其实就是现在的剑灵2,大哥《剑灵2》把《剑灵M》的骨甲直接取走,另外一个三弟《剑灵S》则直接变成了素材库。剑灵2原定的系统坐骑改为守护灵也就是宠物。守护灵就是取材的剑灵S,直接将建模贴图复制过来。

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所以整体上《剑灵2》就是《剑灵M》的玩法,加上《剑灵S》的素材,最后再整合到《剑灵2》的神话世界观中。

发布会上NC的CEMO确实是按照《剑灵2》原定的内容去讲的,只不过三合一之后的《剑灵2》,剩下的就只有剧情了,所以NC的宣传属于驴唇不对马嘴。

如果叫游戏还叫做《剑灵M》是完全没问题的。但是它最后被定为了《剑灵2》,从对标手游变成了对标端游,等于强行把难度改为地狱难度。

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再加上从2014年起《剑灵》美术总监金亨泰,还有《剑灵》的剧情主创金浩石等人的相继离职开始,《剑灵》团队就逐渐分崩离析了。

而且蓝洞新工作研发的ELYON早在三四年前就吸走了原先剑灵的开发成员,还有曾经NC的创始人之一,天堂之父宋在京等等元老级人物,对《剑灵2》的影响可想而知。

二、毁灭级宣发

《剑灵2》暴死的最直接原因就是失败的宣传,天灾**样样都占全了。

最开始《剑灵2》在2021年2月公布预约,原计划肯定是年初公测,但是最终因为韩国**等因素的影响,最终宣布无期限延期。

而就在《剑灵2》延期的这段时间,换皮手游再次迎来了它的一个巅峰期,《二之国:交错世界》和《奥丁》两款游戏都赚的盆满钵满,尤其是《奥丁》,对于手游而言,《奥丁》的美术几乎已经达到了目前技术的顶峰。

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如果《剑灵2》能赶在《奥丁》之前在上半年公测,即便是现在的质量,也不至于落得暴死的下场,可惜没有如果。

这也导致了NC的招牌手游《天堂2M》韩服的玩家大批量涌入了《奥丁》,导致销量暴跌,谷歌虽然还凑合,但是IOS早已跌出了前10,并且没有回转的趋势。

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排名完全看不到《天堂2M》

而且《剑灵2》本次选择的正式公测时间极为尴尬,

前后那么多闲暇的档期,他偏偏要选在科隆游戏展的同一天,这就是自己作死了,热度全被其他的游戏抢走了,其中黑沙厂商新出的《DokeV》成功的补上了最后一刀。

《剑灵2》之后就正式进入了NC的宣传节奏,持续发布各种CG宣传片。但是事不过三,有《天堂M》和《天堂2M》在前,大部分玩家都认清了NC的套路,同样的套路自然很难奏效了。

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到了公测前夕,本来宣传片放得挺好,结果不知道是不同策划搞出的方案,还是脑子突然抽了,NC破天荒的准备提前公布游戏内容和试玩。