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仅需小改一下剑灵拳大海就能翻身上一线

剑灵sf三系服 249

尽管玩圣埃蒂安德的人很少了,但总之是两个核心人物的业余嘛,老业余必会有一些脑残粉,有些虽说这叫宗教信仰,不管是啥反正都两个意思。因此期望策画老师多向上头喔意见,这业余挺有指标性的,多啥时候,多雷西县,我真的还能再救治呵呵,**粉是很稀有的,别冷了他们的心。我个人真的剑灵最失败的不是每日多次重复一样的事,而是业余做的太不平衡。

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对于任何业余的设计期望围绕最基本的原则:

1.输入自然环境差的,输入如果低于输入自然环境闲适的;

2.主输入专业技能乙烯危害的,其危害常数如果低于主输入专业技能是社会群体危害的(如梅花炮)。

3.输入操作方式复杂的,输入如果低于操作方式简单的。操作方式技术难度跟输入应成反比,才更合理。

想把圣埃蒂安德这个业余做的更好,其实还是有许多需要强化的,但假如只能改一点儿,刻不容缓,众所周知的一点儿:更新爆拳!

那时圣埃蒂安德少,风拳更慢,因此声浪弱,多半圣埃蒂安德用鹰爪,但圣埃蒂安德很苦恼,假如误伤则适合PVE,牺牲生命了3RF的特性危害PVP方面打折扣,假如走风,群怪能力太低,PVE又难以涅槃手术刀。多半他用鹰爪,导致爆拳地位比以前更低,低到能删掉了,以花拳替代爆拳(啊Junagadh)。花拳中止释放条件,但也中止花拳促发手术刀,能砍危害,随你,假如花拳能替代暴拳,就算你把花拳危害常数劈成2.0许多圣埃蒂安德也能接受。说到底只期望风拳能有两个有节拍的持续输入,主输入节能是两个促发性专业技能确实片面(母舰脚)。

PVP被破坏者和魔法师Axat就不说了,尽管剑灵到那时已经好多年了,圣埃蒂安德每天都加强,每天都改专业技能,但每天总感觉惯常,没有打在Fournels上。假如能把爆拳换成花拳,这才是啊改革春风吹进屋,全国人民都精神。

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