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内测《剑灵》将本周四(8 月 12 日)正式面世崭新 2.0 版。
而鞘花《剑灵》早在今年的 6 月 30 日预览了该版,称为 " 赵南公预览 "。该预览的主要文本有真实世界 4 发动机让镜头升级换代,遭遇战升级换代提供更多崭新遭遇战新体验,性能优化拒绝雅雷,新职业 " 双剑 " 为首的新文本等。
点此了解《剑灵 2.0》的变化 >>>
对于本次预览,韩媒表示,为止该预览的效果并不差。鞘花《剑灵》新玩者 / 回归玩者对该版的赞扬极差。同时,虽然没有介导氪金的商品,加上提供更多不少装备,已经让很多人留在了格斗游戏里。
那么,事实的确如此吗?我们上看一看,鞘花《剑灵》面世赵南公预览后的市场占有率名列,和鞘花玩者对本次预览的赞扬吧。
1. 出租房市场占有率下降,最高名列 19 位
先上看一看南韩媒体及格斗游戏行业常用来赞扬这款手游现状的 Gametrics 出租房名列好了。以鞘花《剑灵》进行 2.0 版预览后的第三周,也就是从 7 月第二周(2021.07.05-2021.07.11)南韩出租房格斗游戏市场占有率名列上看,《剑灵》市场占有率不仅比前一周快速增长 120.50%,名列也下降 12 位,排到了 19 位。
之后,鞘花《剑灵》的市场占有率每星期保持小幅的不定,但虽然其他格斗游戏快速增长比较多,于上架一个月后,也就是 7 月的第四周挤进了前 20。不过,从 7 月的出租房格斗游戏名列上看,《剑灵》排 20 位,市场占有率比 6 月快速增长了 58.92%。
因此,从出租房凤珠郡来说,2.0 版预览,确实实现了玩者数的增加,而且,预览一个月的为止,表现极差。
2. 南韩玩者评 2.0 预览(官网论坛篇):氪金文本越来越少了,玩者变多了
那么,鞘花《剑灵》的玩者在 2.0 预览一个月之后的如今,在格斗游戏中会有什么感受呢?这次,我们可以看一看鞘花《剑灵》官网上的玩者评论。
玩者问:《剑灵》成了好格斗游戏了吗?值得回归吗?
玩者回答:
1)需要靠运气的文本增加了。
2)虽然是可以回归,但不能算是好格斗游戏,哈哈哈。
3)还是值得回归的。
玩者问:所以,现在玩者数有增加吗?感觉即便有人过来玩,一周之后也会因为氪金问题而玩不下去。
1)不懂装懂,不觉得恶心吗?
2)现在好像都没强迫氪金了 ...?
3)玩者确实增加了不少,目前赵南公预览(2.0 预览)已经一个月了,也没什么特别需要氪金的文本啊。
4)可以肯定的是,回归玩者确实多了很多。
玩者问:胡闹一通,回归玩者真的增加了吗?哈哈哈哈,该不会是 " 老幺啊,你又被骗了 " 吧?
1)没钱玩格斗游戏的人,我劝你去找工作。
2)我也是回归玩者。
3)增加了很多。
4)确实增加了。
5)只要看 6.30(鞘花 2.0 版预览时间)前后的论坛就能知道回归玩者和新玩者增加了很多 ~
3. 南韩玩者评 2.0 预览(媒体评论篇):NC 格斗游戏不氪金根本没办法玩,不如面世怀旧服
相比官网上的评论,南韩玩者在鞘花《剑灵》2.0 预览相关新闻下的评论则犀利很多(毕竟是 NCsoft 管不着)。
先看一看热门评论。
NCsoft 旗下格斗游戏若不氪金,根本没办法让角色成长。即便花再长时间去玩都没用。所以,最终剩下的只有土豪或者玩角色装扮的玩者。
重新把金亨泰给找回来。
现在氪金文本少,只能代表公司在忍 ...
好怀念 2012 年《剑灵》...(注:2012 年是鞘花《剑灵》上架时间)
要是面世《剑灵》怀旧服,再预览到火炮兰为止,我就玩。
嗯哼,是款让我怀念 2012 年的格斗游戏。